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Si vous décidez de sauvegarder True Soul Nere à Grymforge dans Baldur's Gate 3, nous avons toutes les informations dont vous aurez besoin ici.
La porte de Baldur 3 est un jeu sur l'équilibre, sur la paix intérieure et sur le fait de ne pas lancer votre souris et votre clavier à travers la pièce lorsque vous lancez un mauvais lancer d'initiative contre True Soul Nere. Aucun combat n'est plus difficile et plus infamant que cette quête et cette rencontre de Grymforge.
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Si vous parvenez à traverser l'Outreterre, les Eaux Sombres et le cœur de Grymforge, vous rencontrerez trois âmes qui ont désespérément besoin de votre aide et de votre attention. Aiderez-vous à libérer cette pauvre Vraie Âme et les gnomes sous son contrôle, ou tournerez-vous le dos à un coupable et à deux innocents ?
True Soul Nere est trouvée dans un effondrementau cœur et au bout de Grymforge.Vous devrez y avoir trouvé votre chemin d’une manière ou d’une autre.
Parlez au commandant du Duergar (Sergent Thrinn)ici pour apprendre que Nere et quelques gnomes ont été pris dans une explosion.
Le temps presse, et à cause du brouillard empoisonné de l'autre côté, vousje ne pourrai pas quitter l'Underdark ni prendre un long reposdès le début de cette quête, cela se terminera par un échec automatique et la mort de Nere.
Lorsque vous en avez terminé avec le sergent Thrinn, vous pouvez interagir avec les décombres pour parler avec Nere. Cependant, il ne fournit pas les informations que vous recherchez pour le libérer. Au lieu de cela, il y adeux personnes à qui tu peux parlerpour avancer dans la quête :
Quelle que soit la manière dont vous trouvez l'information, vos sources vous dirigeront vers unGnome des profondeurs nommé Philomeen.
Philomeen a complètement quitté la ville et s'est dirigée vers un coin éloigné de la région de Grymforge. Pour la rejoindre,retour à la zone des quaisde Grymforge, où vous auriez pu naviguer depuis le village décrépit.Suivez le front de mer vers la gauche et au détour d'un coinjusqu'à ce que vous atteigniez unzone remplie de cadavres de Gnomes(Coordonnées : X : -611, Y : 407).
Il y a ici deux Duergars qui poussent les corps dans l'eau. Persuadez-les de partir d'une manière ou d'une autre etouvre les grandes portesà côté des corps.
Dans la pièce suivante, dirigez-vous vers legrande statue dans la pièce du fondetregarde à gauche à ce qui semble être une formation de pierre qui ressemble à une porte ou à une cheminée murée. Avec un test de Perception Passive réussi, vous pouveztrouvez un bouton sur le côté droitle long de la bordure verticale violette.
appuie sur le boutonpour ouvrir un passage secret vers l'avant.
Il y aura unplace ici dans les escaliers avec quelques Limons ennemis.Ils peuvent être très difficiles à gérer, et vous devriezessayez de conserver autant d'emplacements de sorts que possible si vous envisagez de combattre et de tuer True Soul Nere. Vous n'aurez pas la chance de bénéficier d'un repos long, donc chaque emplacement de sort comptera.
Quand les limons seront vaincus,va en haut de la piècemontez le deuxième escalier à gauche, où il y a un grand espace.Sauter à travers le fosséd'un autre côté.
Vous devriez pouvoir sauter le pas, mais si vous rencontrez des difficultés, essayez d'utiliser leGithyanki Psioniquesavec Lae'zel ou leSort de saut.
Parcourir leensemble de doubles portesentre les braseros ici pour retrouver Philomeen à l'intérieur.
Elle tiendra en otage son seau de poudre runique (hautement explosive) et vous devrezconvainquez-la de prendre plusieurs respirations profondesplutôt que de faire exploser tout le monde.
Toiseulement besoin d'un flacon de poudre runiquepour terminer cette quête, donc c'est à vous de décider si vous acceptez son offre de vous la donner ou si vous essayez de l'empêcher de prendre l'ensemble de la poudre runique.
Avec ce flacon, vous pouvezretourner dans la zone principale de Grymforge