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Project L ressemble à un éclair pour les jeux de combat

Nov 15, 2023Nov 15, 2023

Notre aperçu du gameplay de Project L d'EVO 2023 explique pourquoi le jeu de combat League of Legends de Riot ressemble à un début remarquable dans le genre.

Will Borger

Publié : 11 août 2023

Jeux de combat sont présents sur les consoles de salon depuis des décennies, mais le genre n'a jamais perdu la mentalité arcade. Deux personnes entrent, le meilleur gagne et le perdant regarde l'écran de victoire de son adversaire en pensant déjà au prochain match. Lorsque vous gagnez dans un jeu de combat, vous avez dominé votre adversaire. Quand tu perds, c'est de ta faute. Il n’y a aucun coéquipier à blâmer ; vous obtenez toute la gloire et tout le blâme. Mais d'après l'heure que j'ai passée avecProjet LàEVO 2023, le premier combattant de Riot Games pourrait être sur le point de changer cela.

Si vous vivez sous un rocher depuis quelques années, Project L est la tentative de Riot Games d'amener League of Legends aux jeux de combat. Il s'agit d'un combat de tag réalisé dans le moule de Marvel vs. Capcom et Dragonball FighterZ, avec quelques rebondissements.

Premièrement, alors que la plupart des combattants de tags sont des jeux 3v3, Project L est une affaire 2v2, comme l'original Marvel vs. Capcom. Deuxièmement, le jeu est jouable en solo, mais vous pouvez également faire équipe avec un ami. Et troisièmement, il utilise des entrées simplifiées similaires au schéma de contrôle moderne de Street Fighter 6. Tout ce que vous avez à faire est de maintenir une direction et d'appuyer sur un bouton, et vous avez accès aux mouvements spéciaux d'un personnage, aucun quart de cercle ou entrée DP n'est nécessaire. requis.

Project L est extrêmement facile à prendre en main et à jouer, mais il contient toutes les absurdités dont un grand jeu de combat a besoin. Il y a un jeu de frappe/lancer, des confusions incroyables qui surprendront même les meilleurs joueurs défensifs, et des combos élégants qui feront fondre votre barre de santé si vous êtes du mauvais côté. Au début, je me suis amusé simplement à appuyer sur les boutons, mais il y a ici un niveau de profondeur qui devient très évident une fois que l'on passe plus de temps avec le jeu.

Ce qui rend Project L unique, c'est la manière dont il combine des éléments de nombreux jeux de combat différents – à la fois des jeux de tag et des combats solo – pour créer sa propre concoction. S'il s'agissait d'une boisson mélangée, elle serait terriblement savoureuse, mais il est facile de voir d'où viennent les différentes saveurs ajoutées par Riots.

Comme la plupart des combattants de tag, Project L propose des attaques légères, moyennes et lourdes qui s'enchaînent du plus faible au plus fort, vous permettant de réaliser facilement des combos simples. Chaque personnage possède également un lanceur et trois supers : deux supers de niveau 1 plus faibles et un niveau 2 plus fort. Assez standard. Mais ce qui est vraiment intéressant, ce sont ses options défensives et de marquage.

Le jeu propose à la fois une garde en retraite et un bloc-poussoir pour sortir des situations de pression désagréables, ainsi qu'une parade haute et basse qui ouvre votre adversaire si vous le chronométrez correctement, et vous laisse extrêmement vulnérable si vous ne le faites pas. Cependant, si vous vous ouvrez, ne vous inquiétez pas. Votre partenaire de balise peut intervenir et vous sortir des combos avec une sauvegarde dynamique, qui est très similaire au mécanisme Burst de Guilty Gear. Vous n'en obtenez que quelques-uns par match, vous devrez donc les utiliser à bon escient, et comme les Bursts dans Guilty Gear, ils peuvent être appâtés et punis.

En parlant de votre partenaire de tag, vous le contrôlez lorsque vous êtes seul, mais vous devrez vous coordonner avec votre coéquipier en coopération afin de tirer le meilleur parti de vos assistances (chaque personnage en a deux), de vos combos de tags, Sauvegardes dynamiques et mode Last Stand. Ce mode Last Stand permet à un coéquipier mis KO de revenir pour une dernière attaque lorsque votre autre personnage est en mauvaise santé lorsque vous jouez avec une autre personne.

J'ai joué à Project L avec trois autres personnes dans la salle d'exposition d'EVO, et mon coéquipier et moi devions constamment nous parler, criant des appels du type « Je vais vous identifier ! » quand nous voulions opter pour un combo de tags flashy ou « Sauvez-moi ! Sauve-moi!" quand les choses semblaient désastreuses. Le Projet L est mouvementé – il y a beaucoup de choses à apprendre ici, même si les choses sont assez simples à comprendre au départ – mais si l'on en croit les réactions de tous les autres participants au salon, cela n'empêchait personne de s'amuser, même quand ils ont perdu.