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Superfuse : meilleure construction de Lightning Berserker

Nov 30, 2023Nov 30, 2023

Faire du Berserker un donneur de dégâts à distance est une décision audacieuse dans Superfuse, mais, lorsqu'il est construit correctement, c'est l'une des spécialisations les plus puissantes.

Le Lightning Berserker est peut-être la spécialisation la plus sous-estimée du monde.Superfuse . Les joueurs traditionnels de Berserker pourraient ne pas y jouer car il s'agit plutôt d'un lanceur de sorts. Les joueurs qui souhaitent jouer en tant que lanceur de sorts joueront probablement en tant qu'élémentaliste. Pourtant, pour ceux qui sont assez audacieux pour faire ce choix, le Lightning Berserker peut être le meilleur lanceur de sorts du jeu.

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Pour les joueurs qui profitent d’une version différente de Superfuse, ne considérez pas cela comme un mandat. Même dans les difficultés les plus difficiles, le Lightning Berserker dispose de nombreuses versions fonctionnelles différentes qui sont amusantes à jouer et efficaces contre les adversaires. Ce guide est simplement un moyen par lequel la communauté connaît du succès, d'autres builds pour la spécialisation sont parfaitement valables.

Cet article a été écrit pendant la période d'accès anticipé. Les mises à jour et les correctifs peuvent avoir modifié l'expérience globale.

Maîtrise de la foudre

22

Accélération

3

Éclair

5

Lors de la conception d'une construction, les joueurs doivent décider s'ils souhaitent investir dans leurs premières compétences et les rendre plus fortes ou acquérir de nouvelles compétences plus fortes mais renoncer à de nombreux avantages passifs. Dans le cas du Lightning Berserker, c'est l'un des rares cas où une compétence est si bonne à la fin de la chaîne des talents qu'elle vaut la peine de sauter quelques passifs.

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Bien qu'il existe de nombreux grands talents pour le Lightning Berserker, la force du Thunder et du Quickening est trop forte pour être ignorée. Le tonnerre est un mouvement puissant qui accorde une brève fenêtre d'invincibilité, puis se déplace quelque part à portée de vue et s'effondre, tuant tous les boss, sauf les plus puissants, en dessous.

Compétence

Fusible

Quantité

Effet

Coût du fusible

Tonnerre

Rayon d'impact

1

Augmentez le rayon de votre zone d'effet.

dix

Tonnerre

Réduction du temps de recharge

dix

Réduisez le temps de recharge de votre compétence.

dix

Tonnerre

Réduction des coûts énergétiques

4

Réduisez le coût énergétique de votre compétence.

dix

Il convient de noter que Lucky Looter et les crédits supplémentaires sont d'excellents nouveaux fusibles à récupérer, mais une fois que les joueurs disposent de tout l'équipement dont ils ont besoin, ce sont les meilleurs fusibles pour le combat réel. Méfiez-vous également des fusibles comme Pierce et Ricochet qui ont des effets sympas mais diminuent les dégâts de la compétence.

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Sans surprise, étant donné que les joueurs ont tant sacrifié pour acquérir Thunder, cela mérite un investissement complet dans cette compétence. Il faudra un certain temps pour trouver ces nouveaux fusibles, mais l'investissement en vaut la peine. Éliminez complètement le temps de recharge avec dix fusibles de réduction du temps de recharge. Après cela, il s'agit simplement d'acquérir les compétences suffisamment bon marché pour spammer sans cesse.

En conjonction avec l'équipement, les joueurs de niveau supérieur peuvent constater que le temps de recharge et le coût énergétique de Thunder sont réduits à zéro. Lorsque cela se produit, concentrez-vous sur l’augmentation des dégâts de la compétence. Le fusible paralysant peut également être récupéré afin que les ennemis qui survivent à l'atterrissage ne puissent pas réagir avant que le Lightning Berserker ne remonte dans les airs.

Niveau S

Puissance, Énergie, Régénération d'énergie, Réduction du temps de recharge, Restauration d'énergie en cas de mise à mort, Vol d'énergie

Niveau A

Santé maximale, régénération de santé, vitesse d'incantation, chances de coup critique, dégâts de coup critique, portée de vue

Niveau B

Évasion, résistance élémentaire, réduction de tous les dégâts, chances d'esquive, chances de butin, montant des crédits, expérience en cas de mise à mort, chance

Niveau C

Force, Armure, Chance de Blocage, Montant du Blocage, Restauration de la Santé en Tuant, Sangsue de Vie

Niveau F

Réflexes, précision, vitesse d'attaque, vitesse de déplacement

Tous les joueurs essaieront d’obtenir un meilleur équipement lorsqu’ils atteindront le niveau maximum. À cette fin, la chance passe à un attribut de niveau S. Cependant, une fois adapté, il descend au niveau F et devient hors de propos. Il est important de noter ce changement car la valeur changera à différentes étapes de la fin du jeu.