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Examen de l'accès anticipé à Superfuse

Jan 08, 2024Jan 08, 2024

Synopsis: Superfuse est un ARPG hack'n'slash de style bande dessinée avec un système de personnalisation de compétences riche et accessible. Créez des compétences uniques à partir d'une vaste gamme de fusibles puissants, sélectionnez l'une des trois classes et lancez-vous dans ce voyage seul ou avec jusqu'à 3 amis. Quand l’humanité a besoin d’espoir, soyez le héros !

Révisé le :PC (Intel i5-9400F, @2,90 GHz, RTX 2060, 16 Go de RAM)

Développeur:Divertissement de têtes de pointÉditeur:Fureur brute

Superfuse me donnait souvent l’impression de rouler sur une piste cahoteuse. Je glissais pratiquement par endroits, principalement lorsque je fauchais les ennemis en utilisant des capacités que je pensais avoir pratiquement conçues moi-même. Mais ensuite vous rencontrez des bosses et devez ajuster votre foulée lorsque vous rencontrez certains systèmes entourant le combat dans Superfuse. J'ai réussi à ajuster ma foulée et j'ai finalement apprécié mon temps avec Superfuse, et j'ai hâte de le voir grandir grâce à l'accès anticipé. Cependant, cela ne constitue pas encore une approbation totale, car certains des systèmes environnants peuvent faire trébucher certains joueurs.

En tant qu'Enforcer, vous entrez dans le jeu sur la colonie minière d'astéroïdes Eros. Comme votre titre d'Enforcer le suggère, les « Dieux » vous ont donné des pouvoirs pour réprimer les rébellions et mettre un terme à la corruption, qui a inexplicablement trouvé son chemin jusqu'à l'astéroïde. Sans plus attendre, vous devez vous mettre au travail pour lutter contre la corruption et découvrir comment elle en est arrivée à avoir une telle emprise sur l'astéroïde. Le contenu de l’histoire disponible à ce stade est tout bon. Il était intéressant de découvrir les enregistrements audio et de les retracer à travers les donjons de l'astéroïde, même si cela intervient à de rares moments entre les combats. Superfuse crée également avec succès un décor humain post-terrestre intéressant qui, pour un ARPG, est un changement bienvenu par rapport à l'habillage du décor par rapport au dark fantasy reconnu.

Bien sûr, en tant qu'ARPG, cela signifie également que la boucle de jeu est la principale raison pour laquelle vous cliquez sur Jouer, et de mon point de vue, c'est le meilleur aspect de Superfuse. Faucher divers ennemis a toujours été satisfaisant et vivant, amélioré par votre contrôle sur la façon dont vous avez choisi de faire le travail.

Pour chaque capacité que vous avez dans Superfuse, vous avez des « fusibles », qui sont un type de butin supplémentaire qui peut être abandonné et vous permet de modifier vos capacités comme bon vous semble. Par exemple, mon attaque principale était un éclair, mais au début, j'ai déverrouillé un fusible divisé, qui divisait mon éclair en trois éclairs différents à envoyer, augmentant considérablement ma zone d'effet. À partir de là, j'ai ajouté plus de chances de critique à la capacité et j'ai changé entre les éclairs qui transpercent les ennemis ou ricochent entre eux pour augmenter les dégâts de mon groupe. Le changement des fusibles est également simple et s'effectue à tout moment dans le menu, donc si vous êtes dans un nouveau donjon et que votre plan précédent pourrait être plus efficace, vous pouvez le changer à la volée. La mise en œuvre du système de fusibles semble être aussi efficace que les développeurs l'espéraient, et en fin de jeu, elle donnera un niveau de fraîcheur supplémentaire lorsque vous le modifierez régulièrement. Le seul inconvénient que j'ai trouvé à ce système, du moins dans le contenu actuel de l'accès anticipé, est qu'il vous encourage indirectement à mettre tous vos œufs dans le même panier, et pendant la majeure partie de mes plus de 8 heures, j'ai spammé le seul bas du succès. . Bien que cela devienne moins problématique à mesure que vous avancez dans le jeu et que vous disposez de plus d'emplacements et de puissance pour jouer, qui évoluent à mesure que vous montez de niveau.

Parallèlement au système de fusibles, vous disposez également de l'arbre de talents typique, qui vous permet de débloquer de nouvelles capacités et spécifications dans des buffs passifs et un jeu d'équipement pour gérer davantage votre construction. Chacune des trois classes possède trois arbres de talents différents qui peuvent tous être spécifiés en même temps, bien que dans la version actuelle, chacun comporte des échelons vides qui n'ont pas encore été implémentés. Malgré cela, les systèmes de combat et de création de build de Superfuse semblent suffisamment complets pour que cette partie de la build actuelle me comble.